quinta-feira, 9 de agosto de 2012


Há exatos quinze anos garotos e garotas do mundo todo se tornaram verdadeiros caçadores de monstros treinados para lutar contra outras criaturas com a única finalidade de conferir respeito e fama para seus donos. Se a minha mãe lesse essa frase agora acharia que estou falando de algum tipo de briga de galos ou coisa do tipo. Pois é, estou mesmo. Mas estou falando de uma briga tecnicamente saudável em um game que tinha tudo para ser só mais um “jogo para crianças”, porém acabou se tornando uma das principais franquias em jogos da história.
Como seu título sugere, Pocket Monsters, ou melhor, Pokémon, surgiu justamente pelo afeto que seu criador (Satoshi Tajiri) tinha em capturar moscas e outros insetos no quintal da sua casa com o objetivo de colocá-los para “brigar” com outros insetos que encontrava.
Fato. Eu fazia isso. Não tinha nada mais legal do que capturar moscas de banheiro em potes de Kinder Ovo – só me faltava a brilhante ideia de colocá-las para enfrentar outras moscas pela casa.
Mas voltemos ao Pokémon dos games. Como jogador hardcore de Pokémon que posso me considerar, confesso achar um tanto curioso como a série consegue angariar cada vez mais novos jogadores (crianças na maioria dos casos) ao mesmo tempo que se preocupa a cada nova edição em trazer novidades consistentes para os jogadores que, como eu, acompanham a série desde o primeiro game. Porém, todas as novidades dizem respeito apenas àqueles jogadores que buscam mais recursos para cada vez treinar mais Pokémon ou participar de novos tipos de campeonato em sua cidade. Eu sempre pensei assim.
Mas e quem não quer isso?
Por exemplo, imagine se o game lhe desse a opção de se tornar um líder de um ginásio Pokémon ou, porque não, a chance de ser um criador Pokémon?

Pokémon Black & White
 já deveria ser assim. Estou jogando-o desde a semana passada (o game foi lançado no último dia 6). Adorei o jogo. São mais 156 Pokémon, facilidades para acessar as partidas multiplayer (local ou online), uma infinidade de recursos e modos para serem acessados. Sem falar na história – mais complexa e menos repetitiva.
Mas sabe quando tudo parece inocente demais? Não sei se é porque eu estou ficando velho e pouco me interessa saber a história de um novo menino de 11 anos órfão de pai que tenta chegar a Elite dos 4 após faturar oito insígnias de mestres treinadores em cidades de um novo continente. Também tenho certeza que não é pela repetição de ideias do tipo “escolha seu Pokémon inicial entre os tipos fogo, água e planta” ou “caramba, todo Pokémon Center possui uma enfermeira Joy”.
Falo isso pela falta de opções no que diz respeito ao papel do protagonista no jogo. Mesmo porque, se você é jogador das antigas vai concordar comigo. Ser o treinador Pokémon em busca da fama global já deu o que tinha que dar. Se nem o Ash, protagonista do desenho animado, ainda conseguiu se tornar o melhor treinador da história (isso porque ele está na labuta desde os primórdios da série), por que a cada novo jogo principal da franquia somos obrigados a nos tornar o melhor dos treinadores? Ainda mais no meu caso que só jogo Pokémon pensando no esporte que o game é nos elementos de combate e possibilidades multiplayer.
Para quem nunca jogou um game da franquia é difícil dizer o que faz Pokémon ser, por exemplo, muito mais completo do que qualquer Final Fantasy ou muito mais megalomaníaco do que qualquerWorld of Warcraft. E é. Acredite se quiser.
No game, seus monstrinhos não possuem só status específicos que evoluem e level máximo padrão. Estes status evoluem com base em diversos fatores como tipo de inimigo que enfrentam, tipo de treinamento que recebem e, até mesmo, afinidade que possuem com seu dono. Cruzar Pokémon não é igual cruzar Chocobos em Final Fantasy VII (que no final todos só querem o Chocobo dourado). Falo de selecionar os melhores de cada espécie a fim de obter filhotes cada vez mais poderosos. Únicos.
Eu sei. É difícil explicar o quão complexo Pokémon é. Mas tenho certeza que é justamente este nível de profundidade que chama a atenção dos veteranos e os distancia dos novatos. Mas, tudo tem sua vida útil. Eu estou ficando velho, tenho muitos games pra jogar, não tenho mais tempo para ficar treinando 200 novos Pokémon. Porém gosto da série. Acho genial a grandiosidade de tudo. Só gostaria de ser outro tipo de protagonista (e nem me venham falar de Pokémon Snap).
Custo a acreditar que Pokémon deixe de existir algum dia (é a franquia que mais vendeu na história dos games se incluirmos todos os jogos juntos). Mas confesso ter a convicção de que cada vez mais jogadores se sentirão cansados de serem “o Ash da nova história”. Quem sabe em um próximo jogo a GameFreak/Nintendo adicione a opção “Skip Story Mode” já que esse tipo de mecânica parece ser irretocável.
Enquanto isso eu fico aqui, treinando novos monstrinhos até chegar ao final do jogo e ver o mesmo tipo de desfecho até finalmente ter a liberdade que eu tanto espero para jogar o game da minha forma. No meu ritmo. Com todas as opções que um jogador das antigas espera. Ainda que eu adoraria ser, simplesmente, alguém diferente.

Pokemons Que Talvez Vcs Conheçam

:)

                            Evoluções



 


quarta-feira, 8 de agosto de 2012

Evee + evolução(amoo)=D



Eeveelutions
Eeveelutions
Eeveelutions é a palavra usada para se referir ao grupo das 7 atuais evoluções de Eevee. É uma combinação da palavras EEVEE e EVOLUTION. Esse termo foi usado pela primeira vez oficialmente no game "Pokémon Ranger: Shadow of Almia".
As três primeiras evoluções de Eevee, introduzidas na 1ª geração, evoluem de Eevee quando este é exposto à uma das pedras evolucionárias. Já para evoluí-lo para as suas evoluções que foram introduzidas na 2ª geração, é preciso deixá-lo com altos índices de felicidade. Por fim, ele evoluirá para as evoluções introduzidas na 4ª geração quando for treinado em lugares específicos de Sinnoh. Uma vez que evolui para uma de suas evoluções, não poderá evoluir novamente para outra de suas evoluções. Eevee evolui apenas uma vez para apenas uma de suas 7 evoluções.
Nome: Vaporeon
Tipo: Água (Water)
Como evolui de Eevee: Por Pedra da Água (Water Stone)
Detalhes:
Seu stat mais alto é o HP, mas também é bom em Special Attack. Com sua habilidade Water Absorb, pode recuperar HP quando for atingido por golpes de água. Vaporeon tem a capacidade de ficar invisível dentro da água.
Nome: Jolteon
Tipo: Elétrico (electric)
Como evolui de Eevee: Por Pedra do Trovão (Thunder Stone)
Detalhes:
Ele tem bastante Speed, como também Special Attack. Com sua habilidade Volt Absorb, pode recuperar HP quando for atingido por golpes elétricos.
Nome: Flareon
Tipo: Fogo (fire)
Como evolui de Eevee: Por Pedra do Fogo (Fire Stone)
Detalhes:
É melhor em Attack, seguido de Special Defense. Sua habilidade é Flash Fire, deixando-o imune a danos do tipo fogo e fortalecendo seus golpes de fogo, quando leva um dano de tipo fogo.
Nome: Espeon
Tipo: Psíquico (psychic)
Como evolui de Eevee: Felicidade pelo dia (por Sun Shard em Pokémon XD: Gale of Darkness)
Detalhes:
Tem um grande Special Attack, e Speed também. A habilidade Synchronize pode passar a sua condição de status para o adversário.
Nome: Umbreon
Tipo: Noturno (dark)
Como evolui de Eevee: Felicidade pela noite (por Moon Shard em Pokémon XD: Gale of Darkness)
Detalhes:
Ele é muito bom em Special Defense e Defense, respectivamente. A habilidade Synchronize pode passar a sua condição de status para o adversário.
Nome: Leafeon
Tipo: Planta (grass)
Como evolui de Eevee: Subindo de nível dentro da Eterna Forest
Detalhes:
É bom primeiramente em Defense, seguido de Attack. Com a habilidade Leaf Guard, previne problemas de status em tempos ensolarados.
Nome: Glaceon
Tipo: Gelo (ice)
Como evolui de Eevee: Subindo de nível dentro da Rota 217
Detalhes:
Seus melhores stats são Special Attack e depois Defense. A habilidade de Snow Cloak faz com que sua evasão aumente em tempestades de gelo.

Mythology


Personagens Comuns
PRINCIPAIS

Ash Ketchum

Misty

Tracey

Brock

May

Max

Dawn

Iris

Cilan
RIVAIS

Gary

Drew

Harley

Paul

Zoey

Kenny

Nando

Angie

Conway

Ursula

Khoury

Trip

Burgundy

Georgia

Stephan

Luke
PERSONAGENS COM REPRESENTANTES EM CADA CIDADE

Enfermeira Joy

Oficial Jenny

Don George
APRESENTADORAS DE CONCURSOS

Vivian, Lilian e Marian
MÃES DE PERSONAGENS

Delia Ketchum

Caroline

Lola

Johanna
PROFESSORES

Prof. Carvalho

Prof. Ivy

Prof. Elm

Prof. Birtch

Prof. Rowan

Prof. Juniper
PERSONAGENS TEMPORÁRIOS

Kurt e Maisy

Liza

Casey

Todd Snap

Duplica

Sakura

Eusine

Scott

Reggie

Caçadora J

Looker

Fennel

Cedric
RIVAIS DE LIGAS POKÉMON E GRANDES FESTIVAIS

Richie

Harrison

Macey

Tobias

Morrison

Tyson

Robert

Soledad
PROTAGONISTAS SECUNDÁRIOS

Jimmy

Marina

Jackson

Kamon

Brendan

Wally

Lucas

Barry

Fire/Leaf Boy

Fire/Leaf Girl

Ethan

Lyra

Hilbert

Hilda

Cheren

Bianca
PERSONAGENS DE EVENTOS ESPECIAIS

Cheryl

Mira

Marley

Riley

Buck
PERSONAGENS RELACIONADOS AO SISTEMA DE CONEXÕES MUNDIAL

Bill

Lanette

Bridgette

Celio

Bebe

Hayley

Amanita